斗地主棋牌游戏告诉你地主牌取胜的条件

    那末,地主牌能打成功应当满足那些基本条件呢?我们试作数学分析。
    根据出牌规则,从可走性上说.地主33张手牌的牌情构成可分为五部份:
    1.有可能坐轿子顺去的牌,简称坐轿牌。像稍大一些的对子、三同牌,大的单牌如A,K等。
    2.毫无价值的赘牌,即不可能坐轿子顺去,必须自己一次次出的牌。如较小的单牌,低段的三同牌,无三同牌带的小对子之类。
    3.组牌,如连对、飞、连牌等。
    4.登基牌,又称封顶牌。如单牌中的大王,无对王时的22,永久的222,2成轰后的AAA等。
    5.轰,即四个或四个以上的同牌。
    很明显,前两类牌出去较困难,赘牌必须自己攻牌时一次次出,_几攻一次牌只能出一组,坐轿牌在同类的低段牌从门前过时才能够趁机坐轿子顺去一些,但一般不能1顶完;第3类组牌很难说,有时早出或被敌家盖住,有时晚出能盖住敌家构成登基找轰,此类牌的作用与走牌的进度关系很大;第4类登基牌.它最大,但需具有一定的
条件即走同类牌时刁‘能实现登基,且一旦登基敌方需用轰才能盖住,如敌方不轰,地主又可得一次攻牌的机会;第5类轰,其功能和自由度最强,几近在所有的情况下都可以出手,不但能盖住敌家的任何单牌和组牌,也能够盖住敌家相类的小轰(固然也会被敌家的大轰所伤)。
    为研究方便,我们无妨先假想一种理想的情况,即赘牌必须一次次出,坐轿牌暂时顺不去,组牌出去能找轰,登基牌全能用完实现登基,且地主的轰既大又多(每次用轰就可多攻一次牌),再加上开始时要首攻一次牌(即多地主登基牌数加上组牌数要大于赘牌数加坐轿牌数减I,并且地主轰数还要很多于三家轰数。用式子表示为:


      如地主还剩1组登基牌,1组坐轿牌,1组组牌,1组赘牌和1个轰,只要组牌能逼轰,登基牌能登基,满足5一2式就成了I+1一1一1+1十1=2,即地主能燕的条件是敌家不多于一个轰。
    这只是一种较运气的情况。实际上在真正走牌经过当中,因敌家牌面的整齐度不一样,满足此式的条件不但是很有限的,而且是很不确认的。由于:
    第一,登基牌不一定能全部登基,就是说走同类牌且敌家不抢先堵截时登基牌才有效。如走单牌时,守门用2挡,地主虽有2也难跟上;走对子,敌家率先上22,尔后再不走对子,地主的22说不定再也派不上用处。地主的登基牌都常出现亏用的问题。
    第二,坐轿牌能够顺去多少很难预说,这与敌家的判断力、配合反战程度有关。还有,坐轿牌不但有可能顺掉,大的坐轿牌在适当时候还能转化为登基牌,如AA.QQQ44等.当22和大的三带二被荡清时就能登基。而且坐轿牌每登基一次,不但似乎减少了一次坐轿子,实际还等于增加了一次登墓牌。
    第三,组牌的命运不好预说,常常是牌打完了才知道如何出好。有时早出被敌家盖住,有时晚出能盖住敌家的牌还能登基。
    第四,敌家轰的数量和力度不会总比地主弱。在残局时,若地主剩下轰的数量和力度大于三家仍持有的轰的数量和力度,这牌是注定蔽定了。问题是,还有几种情况使得庄、散双方轰的对比会产生变化:一是谁先下轰。地主先下且被对方更大的轰盖住,就等于少了一个轰:散家先下被地主盖住就等于三家少了一个轰。二是甚么时候下轰。通常是对方为保存实力或企图轰在关键.遇到敌方的登基牌时常常不下轰,而是忍让,选择更适当的时候下,这样就等于该方又增加了一个轰。三是轰的大小和双方牌的整齐度的对比也很关键。比如,三家轰其实不多,但其中的一家牌较整齐,一旦放其出牌,几个大的牌组一丢就剩一组牌了.对方一个大轰上手就给送走了,地主的
坐轿牌没有机会顺去,登基牌也没法登基,再多的轰也得被闷死在手里,较强的牌力也无力回天。这类种可变的因素,使.斗牌的不确认性大大增强。所有斗牌的高手都慨叹地主牌的极难掌控。这是斗地主牌戏雅俗共赏

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