棋牌游戏牌力的不确定分布

    我们在上章牌力估算中谈到,斗牌牌力主要表现为大小王、2,A,K等自然牌力,这是指牌力容易确认的部份,是不多也很多的,不变的。实际牌战中起决定作用的牌力不止这些,在许多情况下组牌如连对、飞和大的三同牌也起很大作用,乃至有时能决定牌的输底。这部份牌力是构成牌力,它是因发牌而构成的牌的组合,称为组牌。另外还有四个以上的同牌为轰(规定它可以盖住任何单牌和组牌,是全场牌力最大的)和手牌整齐(整齐的手牌也外化成一种牌力)等。这些组牌、轰和手牌整齐等构成了斗牌中的潜伏牌力。从牌力分散情况看,自然牌力是确认的、可估的。比如4个王,一家占三个,另三家就只能有一个。而构成牌力则不同,它是不确认的、可变的,不但数量不能预说,力度和分散更不敢肯定。由于发牌时可能构成较多的组牌,也可能出现较多的赘张。有时全场无轰.有时全场五六个轰;有时三家无轰,有时一家两三个轰。有时大牌少,但牌较整齐,一旦上手,势如破竹;还有时三同牌很多,且牌大,就极易配牌,等等。面对手牌,谁也不好预说对手牌力的实际,它不像桥牌,叫了几圈牌后明手一亮牌,全场牌力已知大概。因此,斗牌更深不可测,更惊险,胜负更难预感,跌宕起伏的峰谷更大,更触目惊心,也更富刺激性和挑战愈味。